パンクハザード スモーカー(シャンブルズ)

スモーカ キャラ紹介

総評:7.5点

謎のタイミングで謎の実装されたスモーカー(シャンブルズ)

正直、誰得なんですかね・・・

能力者に対して強力なのでビッグ・マム対策!

非能力者扱いなので黒ひげにも負けない!

赤属性でレイリーもなんのその!

コンセプトは悪くないんですが性能が・・・

コーラキャラレベルの雑魚キャラでした!

「二兎追うものは一兎も得ず」を体現したキャラです。

ビッグ・マムも対策して黒ひげにも強く、レイリーも倒せる性能

全部のキャラに勝てたら完全にぶっ壊れですし、少しづつ弱くました!

結果:だれにも勝てない謎性能です。

 

非能力者と能力者キラーを両立できるキャラは少ないですし

貴重な枠が潰されてしまいました・・・

なんで環境トップキャラの対策で手加減したんですかね?

敵のスキルを遅延させる新しい特性を持っており

目新しさはありますがそれだけですね。

ステータス

総合力10687
体力8505
攻撃力2160
防御力1954
クリティカル+11%

スキル

スキル一覧十手乱舞海楼石の十手
威力1~2段目:50
3段目:37(最大10連続ヒット)
4段目:151
1段目:679
クールタイム33秒25秒
よろけ無効なしあり
ふっとばし効果なしなし
効果範囲近距離近距離
特筆事項3段目:気絶(短)付与50%
クリティカルになりやすい
能力者のみ:攻撃力30%減少付与

特性

特性一覧
キャラ特性キャラタイプ「能力者」の敵を攻撃したとき、与えるダメージが10%増加する
キャラタイプ「能力者」の敵を攻撃したとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する
特性1敵チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが30%増加する
敵をダウンさせたとき、自分によろけ無効(短)状態を付与する
特性210秒間の間に、敵に6回ダメージを与えたとき、敵のスキルのクールタイムを20%追加する かつ 敵が10秒間防御力が20%減少する(重複不可)
体力が70%以上のとき、受けるダメージが30%減少する
ブースト特性クリティカルで与えるダメージが20%増加する

ステータス評価

ステータスのバランスがいいです!

どのステータスも高めの数値なので

お好みで強化してあげましょう!

スキル1:十手乱舞

スキル1

十手で連打するスキルでスキルボタンを押している間連打し続けるチャージスキルです。

全弾ヒットすれば威力571とそこそこです。

 

1撃目で振りかぶってしまうのでジャスト回避は決められやすいです。

特性の10秒間に6回攻撃をクリアするのに必須のスキルです。

14連撃なので全弾ヒットさせれば敵のスキルを40%も遅延させられます!

クールタイムも若干重めです。

特性でのクールタイム短縮がスキル2ではなくスキル1だったなら

キャラ自体の評価も全く逆のものになっていたかもしれません。

スキル2:海楼石の十手

スキル2

十手で突進しながら敵を攻撃するシンプルなスキルです。

威力もそこそこに高く679あります。

 

発動までが遅く、簡単にジャスト回避されるでしょう!

範囲も狭く邁進力も低いので当てるのが大変です。

能力者に対して攻撃力30%減少を付与できるので

当てられれば恩恵はデカいです。

30%減少は減少率も高いですし、効果時間も20秒と長いです。

当てにくいスキルですが、元々のクールタイムも25秒と短く

特性でさらに短くなるので、かなりの回数撃つことが出来ます!

まぁこのスキルを連打出来たところで微妙なのは変わらないですが

特性評価

敵のスキルを遅らせることができる新しい特性が登場しました!

スキルクールタイムの重いキャラに対して発動できれば恩恵が大きくなります。

ビッグ・マムの放電状態を遅らせることができるのは評価できます!

ですが、黒ひげの無敵スキルはダメージを与えるたびに5%短縮されてしまうので

特性発動の条件である6回攻撃している間に30%も溜まってしまいます・・・

20%しか遅らせることできないんで、微妙です。

 

ダウンさせたときによろけ無効が付く特性はバレットと同じで優秀です!

なんですが、スモーカー(シャンブルズ)は通常攻撃が多段ですし

スキル1も多段、スキル2は当てにくいです。

簡単にダウンさせられるバレットとは同じ特性でも効果が全く違います。

キャラタイプ「能力者」に対して攻撃すればするほど有利になります!

ダメージが10%増加とクールタイム3%短縮するのですが

完全にジンベエの劣化特性です・・・

まぁフェス限キャラと恒常キャラの扱いの違いかもしれませんが

ジンベエが実装されたのは1年前ですよ?

赤属性アタッカー

パンクハザードスモーカー(シャンブルズ)は赤属性のアタッカーです。

赤アタッカーの中では

いや、全キャラの中でも最弱クラスの性能です。

メダル評価

メダルの評価ですが

今は強くないです

「中将」のタグは今後に中将キャラが実装されていけば強くなる可能性もありますが・・・

人気のある中将はガープ、ヴェルゴ、モモンガ辺りでしょうか

実装は現実的にありそうです!

「シャンブルズ」はどうなんでしょうか?

・たしぎ(スモーカー)

・フランキー(チョッパー)

・ナミ(フランキー)

・チョッパー(サンジ)

・サンジ(ナミ)

原作でもこれだけ入れ替わっています。

実装されれば面白そうですね!

キャラタイプ「シャンブルズ」が増えていけばメダルも強くなる可能性は十分にあります。

今後に期待しつつメダルを育成しましょう!

おススメなメダルセット

強いとこ

通常攻撃、スキルともに多段ヒットなので

カタログスペック以上にスキルは溜まりますし

能力者に対して攻撃するだけでメリットが大きいです。

  

スキル2も能力者に対して効果を発揮するので効果範囲は広いです。

弱いところ

全体のバランスが非常に悪いです。

環境トップキャラに対しての対策を講じているのですが裏目に出てしまっています。

すべての項目が中途半端な特性なので勝てるキャラは少ないです。

もっと尖った性能でないと今の環境に食い込むのは難しいですね。

ガシャで狙うべき?

ガシャで狙う必要はないです!

今のリーグ環境に付いていけないキャラなので

サポートとして海軍を揃えたいのであれば狙うのもありですが

正直おすすめしないですね。

リセマラ不要!!強キャラを入手するなら!

国内最大級のゲームアカウントデータ売買サイト:ゲームトレード[GameTrade]

ラグでお困りではないですか?

Wi-Fiを高速化するなら

せっかく課金するならAmazonでお得に!

Comments